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A Microsoft deve mudar seu sistema de comunicação com os jogadores?

A Microsoft deve mudar seu sistema de comunicação com os jogadores? Sem dúvida, um dos problemas mais confiáveis ​​atribuídos ao Xbox e por extensão à Microsoft nos últimos anos é a comunicação. Tudo começando, como poderia ser de outra forma, daquele fatídico E3 2013 em que fomos apresentados ao Xbox One como um centro de entretenimento e não como um console de videogame. Naquele momento, o problema não era apenas a comunicação, mas a abordagem do Xbox One, mas vimos durante esses anos como a Microsoft não conseguiu encontrar a chave ao anunciar um jogo ou ao apresentar uma conferência E3. Embora seja verdade que suas duas últimas edições da feira dos anjos foram notáveis ​​ou até mesmo marcantes, ainda há coisas que não convencem muitos fãs.

Por exemplo, o formato Inside Xbox. A Microsoft sabe exatamente o que deseja oferecer com o Inside Xbox; de fato, o que eles querem oferecer oferecem muito bem, mas estamos diante de um formato que não se adapta à era atual: não é uma forma de comunicação com todos os tipos de jogadores. Hoje, o jogador quer saber das notícias no menor tempo possível, direto e direto ao ponto. Algo semelhante ao Nintendo Direct ou ao recente Sony State of Play. Uma crença foi formada de que o Inside Xbox compete com outros formatos que a concorrência está realizando e isso é um erro. O Xbox interno é para fãs, mergulhar no conteúdo e não vender seus produtos. É uma maneira da Microsoft se abrir para nós e nos mostrar mais informações sobre nossos próprios jogos e de terceiros. Algo mais pessoal, temperado com algum anúncio moderadamente importante. No entanto, é um formato que, como eu disse, não acaba funcionando atualmente .

“O X019 da Microsoft será, juntamente com a E3 2019, o maior evento do ano” 

Eu sempre culpei a Microsoft pela falta de informações. Um único E3 por ano não é suficiente para nos dizer quais são seus planos e, embora o Inside Xbox atenda a essa necessidade, ainda acho que algo está faltando. É neste ponto que o X0 entra em jogo . Quando o X018 foi anunciado, a primeira coisa que veio à mente foi que seria um E3 de inverno , ou talvez o equivalente a uma Experiência Playstation. Finalmente, acabou sendo um Fanfest com uma vitamina Xbox Inside. Não digo que estava errado, mas talvez ainda não seja suficiente. Como opinião pessoal, acredito que a Microsoft deve converter o X0 em um E3 ou pelo menos um E3 descafeinado . Outra vitrine para nos mostrar quais são seus planos para a primeira metade do próximo ano.

Acho que não é exagero, se a Microsoft planeja lançar vários jogos do Xbox Game Studios ao longo do ano, é plausível ver um E3 centrado no segundo semestre do ano e um X0 centrado no primeiro semestre do ano seguinte . No meio, o Xbox Inside é apenas um método de oferecer mais informações e anúncios menores ou que não têm tanto impacto. No final, tudo isso depende da Microsoft e de como você deseja se comunicar com os fãs.

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