A Microsoft Research criou protótipos de controle Xbox para telefone e tablets

Com a Microsoft procurando trazer o streaming de “qualidade de console” para telefones e tablets com o Project xCloud , como a empresa conseguirá isso quando os controles de toque ainda forem muito ruins? Parece que a empresa está procurando trazer controladores físicos para dispositivos móveis para compensar esse problema, de acordo com esses documentos da Microsoft Research.

O documento de pesquisa documenta algumas das soluções populares para jogos através de uma tela sensível ao toque, ao mesmo tempo em que elogia o Nintendo Switch e o PlayStation Portable (PSP) por contornar limitações de controle baseadas em toque com joysticks e botões completos.

Como os smartphones e tablets se tornaram difundidos, o mesmo acontece com os jogos para dispositivos móveis. Não é de surpreender que jogos populares para essas plataformas estejam focados em interações baseadas em telas sensíveis ao toque. No entanto, muitos tipos de jogos são menos adequados para dispositivos móveis. Apesar de sistemas como o AdaptControl, que podem se adaptar ao ‘desvio’ normalmente ocorrendo ao usar controles virtuais na tela, emulações baseadas em toque de controles de jogos tradicionais como Dpads, botões e joysticks são geralmente insatisfatórios.

Os dispositivos de jogos para dispositivos móveis, como o Sony PlayStation Portable e o DS e o Switch da Nintendo, são plataformas de jogos móveis dedicadas que superam essas limitações por meio de controles físicos. O sucesso do Switch é uma prova do valor dos jogos móveis com controles físicos. Diversos produtos mais baratos permitem que um smartphone seja preso a um controlador de jogos portátil modificado; estes incluem o iON iCade mobile, o GameCase, o GameVice e produtos da Moga. No entanto, a forma fixa desses acessórios significa que eles são volumosos e inflexíveis.

A Microsoft construiu os protótipos com espuma e depois os imprimiu em 3D, com base em renderizações conceituais. O trabalho foi realizado há algum tempo, em 2014, mas parece que a Microsoft Research reapareceu recentemente, notando o recente sucesso do Nintendo Switch.

Embora esta pesquisa possa estar longe de se transformar em um produto real, é imperativo que a Microsoft assuma um papel sério em explorar como ela pode melhorar a maneira como os jogos do Xbox tratam em um dispositivo móvel para ajudar a levar o mainstream do Project xCloud. As entradas baseadas em toque sempre pareceram uma solução intermediária, e se sentirão ainda mais parecidas quando chegarem a jogos desenhados a partir do zero para entradas sensíveis e táteis.

Você gostaria de ver um controlador de Xbox como este, para o seu telefone ou Surface Go ? Deixe-nos saber nos comentários.

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