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A Sony bloqueou a opção de importar progresso em diferentes plataformas para Destiny 2

Hoje, o cross game foi imposto como uma opção lógica para as principais propostas multijogador. Ainda há muitos jogos que não o incorporam, mas é difícil não atender a esse requisito quando algum jogo é apresentado. Talvez os mais céticos sobre essa opção sejam os grandes editores, que tendem a estar mais ligados a promoções exclusivas do que a abordar a necessidade de incluir suporte entre jogos. Por isso, Bungie propôs, antes de ver a luz Destiny 2: Forsaken , a opção de importar progresso entre as plataformas . Uma opção que é conhecida como progresso cruzado e que, segundo foi descoberto, a Sony impediu.

A notícia vem como um resultado de declarações de Jason Schreier sobre o podcast de Kotaku , o que teria sugerido que, antes da abertura posterior da Sony crossover período de jogo, rejeitado e bloqueou esta proposta pela Bungie para a opção Destiny 2.Nas palavras de Schreier,

Ouvi dizer que a Bungie queria fazer transferências de personagens entre PS4 e PC, antes do Destiny 2: Forsaken ser lançado, mas a Sony não permitiu. A Sony queria influenciar as pessoas a associar o Destiny ao PS4, mesmo que isso signifique arruinar outros jogadores. Isso é uma droga e espero que a Bungie acabe com isso.

Neste momento, a Bungie está fora da Activision , uma editora que mostrou consistentemente o apoio da Sony para divulgar seus jogos. Eles são geralmente de conteúdo temporário exclusivo ou exclusivo para DLCs, onde recentemente houve mais uma zaragata montado sobre  certos usuários em PC e Xbox desbloqueado On e objetos que supostamente eram exclusivos para consoles da Sony. Os usuários que equiparam esses objetos foram bloqueados diretamente .

É possível que esta decisão de bloquear o progresso tenha sido anterior à mudança que permitiu à Sony apoiar o cross game. Mas da mesma forma, essa opção pode não ser vista favoravelmente, dado que o argumento que Schreier usou está longe de oferecer um serviço adicional. É mais um compromisso de anunciar uma marca com conteúdo exclusivo e jogos populares. Muito comum, ver campanhas publicitárias de jogos anexados a consoles, mas se isso vai além de um anúncio que busca convencer e serve para lastrear a experiência do jogador, é algo que não deveria ser permitido.

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