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Anthem como você nunca viu antes: Ray Tracing, 4K e gráficos ultra-realistas

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Bioware e Electronic Arts explora completamente as qualidades do mecanismo gráfico Frostbite para oferecer ótimos ambientes com grande detalhe. Como dizemos, o Anthem é um daqueles jogos que sabem espremer muito bem as máquinas nas quais ele roda e que oferecem ao jogador um jogo visualmente avançado e tecnicamente acima da média.

Agora imagine se toda essa seção visual for aprimorada, adicionando algumas técnicas, como a iluminação avançada do Ray Tracing , juntamente com a resolução 4K e o Reshade para oferecer gráficos ultra-realistas. O resultado é simplesmente brutal e você pode ver por si mesmo através do seguinte vídeo:

Anthem com Ray Tracing e gráficos ultra-realistas

O jogo neste vídeo tem algumas oscilações na taxa de imagens por segundo, principalmente devido à combinação da iluminação Ray Tracing avançada mais o Reshade que entre os dois requerem um poder brutal muito alto, algo que o faz sofrer nesta seção.

É evidente que na próxima geração com o Xbox Scarlett e PlayStation 5 , vamos ver todos os jogos (ou a grande maioria) apostando no Ray Tracing nativamente, ambas as empresas têm insistido na importância da iluminação na nova geração, uma seção fundamental (talvez o mais) para alcançar os ambientes mais realistas possíveis.

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