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Halo Infinite: O estúdio que trabalhou no Mass Effect Andromeda, apoiará as animações do jogo

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Halo Infinite é a aposta mais ambiciosa da Microsoft para o lançamento do Xbox Project Scarlett. O jogo, que chega em 2020 no Xbox One e no novo Scarlett, é chamado para ser o título mais visualmente impressionante em termos do catálogo do Xbox Game Studios.

Seu novo mecanismo gráfico, o SlipSpace Engine, é otimizado para também aproveitar o hardware dos modelos mais básicos do Xbox One. Sabemos que esta história continuará a aventura do Master Chief.

Melhorias nas animações do Halo Infinite

Desde a redação desta casa, pudemos saber que a 343 Industries terá o apoio adicional da Sperasoft. O portfólio deste estudo é extenso: eles colaboraram com vários estúdios de renome em diferentes áreas, sendo o mais recente aplicado a um AAA, o jogo BioWare, Mass Effect Andromeda.

A Sperasoft participou de vários projetos de design, animação e conceito da BioWare, por isso faz sentido participar do Halo Infinite. Sua tarefa principal parece ser destinada a melhorar a captura de movimento.

Deve-se notar que a base principal das animações continuará a ser de responsabilidade da 343 Industries , e que essa colaboração seria apenas suporte adicional. Algo semelhante ao que acontece com o SkyBox Studios. É hora de esperar até 2020 para saber mais sobre esta sexta parcela do Halo.

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