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Microsoft faz parceria com a Gameye para melhorar o multiplayer do Xbox Game Studios

A Microsoft está determinada a melhorar os jogos multiplayer da Xbox Game Studios . E para conseguir isso, decidiu fazer parceria com a Gameye, uma empresa alemã sediada em Roterdã cuja principal função é oferecer uma infra-estrutura aprimorada para os jogos multiplayer da Xbox Game Studios. Estrutura da qual a Microsoft se beneficiará, como o Windows Central revelou. O sistema Gameye se unirá ao Microsoft Azure para oferecer aos estúdios de desenvolvimento da Microsoft as ferramentas necessárias para habilitar o multiplayer competitivo de baixa latência em todos os seus jogos. Esta surpresa é adicionada à que nós revelamos ontem: a chegada do Xbox Live ao Android e iOS e as melhorias que a Gamestack trará para o desenvolvimento de jogos.

“Através desta colaboração, Gameye irá trabalhar com o Microsoft Azure para oferecer ao mercado um multiplayer para o mais recente, uma solução que melhora os servidores e uma ferramenta que eleva o player competitivo a novos níveis de conectividade e estabilidade.

Estamos muito satisfeitos que um líder da indústria, tão visionário e icónico como a Microsofto, tenha reconhecido o nosso trabalho e apostado no que a nossa tecnologia pode trazer para os seus jogos. Nossa API é a mais rápida e avançada que a indústria já viu até agora. E com a Microsoft, que vai tornar-se a marca líder da indústria de tecnologia de servidor , “disse o CEO Gameye, Sebastiaan Heijne em um press release.

Por meio dessa parceria, a Microsoft quer oferecer aos seus players acesso a uma rede com servidores com menor latência. E assim acabar com os problemas de lag e garantir aos seus usuários as respostas mais competitivas possíveis. Aparentemente, Gameye oferecerá servidores em cinco segundos em todo o mundo. E cada contêiner será dimensionado de acordo com as necessidades dos jogos. Sem dúvida, a parceria com Gameye para melhorar os jogos multiplayer da Xbox Game Studios é um avanço da Microsoft.

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