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Ninja Theory trabalha em um projeto que contará com mundo aberto

endo nos colocado em uma situação, voltamos para a entrevista GameInformer com Matt Booty, o chefe da Xbox Game Studios, que está fornecendo muitas manchetes,

Matt Booty fala sobre a Ninja Theory

Tendo nos colocado em uma situação, voltamos para a entrevista GameInformer com Matt Booty, o chefe da Xbox Game Studios, que está fornecendo muitas manchetes, algo que acontece quando as acusações importantes dão entrevistas para a imprensa. Talvez isso tenha sido um pouco despercebida, mas não para nós, descobrimos que quando perguntado o que seu estudo favorito, Booty evitou dar uma resposta, dando um fato interessante.

Aparentemente, tanto a Rare quanto a Ninja Theory estão trabalhando em projetos com mundos abertos, mas de uma maneira um tanto especial, já que eles estão usando novas tecnologias para fazê-lo processualmente e isso não requer tanto recursos pessoais ou recursos como em outras grandes títulos Uma qualidade que Matt destaca precisamente da Ninja Theory depois, citando Hellblade. Talvez não seja tanto a qualidade do jogo que atraiu a atenção para valorizar sua compra, o que é verdade, mas a qualidade com que foi lançada, levando em conta os poucos recursos que possuíam.

Parece que a Microsoft dá liberdade criativa a seus 15 estudos, mas conhece sua capacidade de conter orçamentos. Uma condição bem-sucedida em uma indústria em que já se viu que mais dinheiro não significa necessariamente mais qualidade.

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